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揭秘:古代的将军是如何发号施令士兵真有头功吗

时间2023-05-12 10:25:44发布小兔子乖乖分类历史趣闻浏览273

  两军交战,战场上的,那么多人,怎么分辨谁是第一个攻上城池的?指挥官那句“攻城第一人赏金(多少多少)”是不是糊弄人,仅仅是为了振奋士气?那万一即使攻下了,那个士兵又被杀了,是不是死得很冤?还有一个很重要的问题,就是战场上那么多人将军是如何指挥的呢?接下来就和笔者探究一下历史的背后

  东方文明的古代战争总是喜欢强调指挥官本人的勇武善战,理想的东方名将都是身先士卒,而且一定非常能打。而在西方就很少提及指挥官本人的武功,西方人眼中的名将如亚历山大他们基本上不说自己武功如何。在冷兵器时代的战场上,一个人的勇武到底有多大作用?当然不可能像无双那样一个人砍死上千人,但就算是激励士气,我觉得效果也非常有限。战场上能被指挥官的勇武激励的能有几十个就不错了,几千人的战场上根本看不到身先士卒的指挥官。

  古代最主要的处罚方式就要数这个记功法,记功法在很多时候都是不公平的,这种方法最终都会演变成为争军功;然而这种方法没效率,影响士兵作战。所以在这种方法已经被后人诟病。所以笔者认为想要在战场上活下来还是得靠运气。在战场上论功是真的是有点困难的,还有一个问题就是战场上将军该如何发布命令,如何更有效的指挥部队。没有将军很好的指挥。再有功劳的将军也是看不到的。接下来就和小编再继续讨将军如何指挥部队。

  在古代战场上还有一个很重要的问题就是那战场上那么多人,将军是如何指挥的呢?我们知道十多万的军队总也不可能窝在一处,也是由各级别将军(师长、旅长)带队分头作战的。不是有“作战序列”这个词么?拿三国举例,一营、一校、一军这类量词频繁出现,分别由各级别的将军统领,而统带多支部队的指挥官则要“假节”。打仗之前得开会,你攻这个山头,我占那个阵地。哪有战场上凭嗓子直接喊的?比如时,一共才多点人马?“不当一校之众”,万把人,但是参战的将军,历史上有名的就十来位。、这种级别的人物才指挥2、3千人而已。这个时候,当兵的想冒领军功怎么可能?

  基层军队组织失灵的例子也有。的前秦军,寿阳前线十几万人马,都是临时拼凑来的,各族人都有,彼此可能连语言都不同。结果战场上,朱序一嗓子“秦军败了”,一传十十传百,整个队伍指挥系统顿时失灵,结果就败了。

  一、旗帜类。中军帐前有个高塔,塔上有旗手。而下面的军队,每个单位或方阵都有自己的标志。如三角旗代表谁,三角旗上画个圈代表谁等等。然后用该旗帜挥舞的方式来传达主帅对该单位的命令,这些都是事先约定好的。平时操演也在不断的练习。

  二、声响类。这个就好理解了,中原军队一般擂鼓出战,鸣金收兵,当然不同时代也有不同的方式。总的来讲,在正规王朝的正规军队,声响类的指挥规则是想同的。三、战前布置类。前两类对一线指挥官的个人能力要求相对较低一些。

  三、就要求很高了,一般都是谋略型的将领。三国演义中猪哥亮就喜欢这样,给你一个锦囊,我早就算好了你会遇到啥困境,并告诉你怎么做,虽然很扯,但确实是一种指挥方式。也就是战前布置的时候,比如要求某某率军大范围迂回包抄地方后路,这是一个目标,触发点是当敌方怎样怎样你就杀出。这种时候主帅没法统一指挥了,只能将判断权交给一线将领,由他来判断何时该杀出。


  

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