武侠小说作家黄易中风病逝 武侠小说的泰山北斗
香港着名武侠小说家黄易4月5日中风且于医院病逝,家黄易人人可能不太熟悉,然则说到他的作品我想人人一定都看过其著名作品如《寻秦记》及《大唐双龙传》也翻拍成电视剧,今天51去小编就给人人先容一下家黄易先生的故事吧!一起来看看吧!
黄易小我私人资料
原名黄祖强的黄易,1952年于香港出生,后结业于香港中文大学艺术系,中国香港作家。修业时代专攻传统中国绘画,1989年辞去事情,隐居大屿山专心从事创作。也曾任香港艺术馆助理馆长。由于喜欢玄学及《易经》中的“日月为易”的看法,以是将笔名定为“黄易”。1989年辞去艺术馆的高职厚薪,隐居大屿山这个离岛深山、藏风聚水之地,专心从事创作,自主“黄易出书社”。2015年,由台湾中华网龙研发,黄易先生正版授权,连系黄易四台甫著《大唐双龙传》、《覆雨翻云》、《边荒传说》、《寻秦记》的MMORPG手游《黄易派来的》,在台湾区域宣布,并稀奇约请酷帅男神蓝正龙担任《黄易派来的》游戏代言人。
香港着名武侠小说家黄易4月5日中风且于医院病逝,享年65岁。黄易原名黄祖强,曾获“翁灵宇艺术奖”,亦曾任香港艺术馆助理馆长。其著名作品如《寻秦记》及《大唐双龙传》广为人知,更被翻拍成电视剧。
古天乐就是因位出演了港剧《寻秦记》走红。他在得知噩耗后示意:“好惋惜,我以为他写的《寻秦记》好精采,多谢他写项少龙这个角色,以是买下影戏版权,年底重拍,希望他一起好走。”另一位武侠名家温瑞安获悉后亦异常震惊,手书挽联,表达了对黄易的悼念。
黄易的突然离世也让不少书迷颇感震惊。他在2012年起创作推出的《盛唐三部曲》:《日月当空》,《龙战在野》,《天地明环》在内地网络上连载,点击跨越百万。不外颇为惋惜的是,由于某些缘故原由,该作品一度遭遇下架。
据报道,黄易初出道时,尚未摸清写作偏向,本设计走武侠小说的蹊径。但却被昔时某出书团体的主编赵善琪否决,对他说:“你写武侠小说,能胜过金庸吗?能胜过古龙吗?”
据他自己回忆:“我就最先写了几本科幻小说,卖得挺好,最少不会赔本,而且有点钱赚。我然后问他,肯不愿出我的武侠小说。由于他也不希望失去我,以是就出书了《破碎虚空》。效果觉察书卖得相当好。”那时倪匡的科幻小说大行其道,黄易决议把科幻和武侠连系,效果大受读者迎接,乐成开创了玄幻武侠小说一派,在90年月席卷港、台两地。
随着内地读者通过网络读到《寻秦记》、《大唐双龙传》、《大剑师传奇》、《破碎虚空》、《星际浪子》等作品,黄易也被以为是网络类型小说的基石和起点。今天的网络写手们,许多人是通过模拟黄易起步,最先拿起笔写作的,在写作上深受他的影响。
黄易称自己喜欢中国传统文化而且稀奇着迷:“可能这是天生的。我喜欢风水、道术、手相、佛学道家、阴阳五行、堪舆命理、中医医理,这些器械看来是已往朝代里的科学。”在09年接受媒体采访时,他透露自己的现状时说,自己身居山中,最大的兴趣就是写作、遛狗、打游戏,尤其是打游戏。“在线游戏确有引人入胜之处,稀奇是进入角色后,再分不清甚么是真?甚么是假?”
黄易的少年时代和其余少年并没有太大区别。若是真要说区其余话,就是他幸运地住在山明水秀的新界区,让他从小和大自然结下了不解之缘;而另一个区别,就是有一个疼爱他的武侠迷外公。
黄易的外公经常租武侠小说看,而黄易顺带也读遍了这些小说。金庸和司马翎是他最喜欢的两个作家,尤其是善于描绘人与人之间关系的司马翎,对黄易影响颇深。司马翎影响着他的写作气概,金庸则“逼”他进了玄幻武侠:“我第一部武侠小说的稿子投出去之后,被压了许久也无人剖析,厥后老板李国威一碰头便单刀直入对我说:‘现在武侠小说除金庸、古龙外,便没有市场空间。你要么不写,要么就写科幻小说吧。’”于是,黄易则每晚下班后挑灯夜战,以一星期的时间完成第一部科幻作品《月魔》。
虽然读了许多武侠书,黄易不仅压根写不出好文章来,学业上也是“战绩特出”,被逐出学校和留级是常事,还经常为了逃避留级而转学,第一次写作文就被严肃的先生批了个不及格的分数。从那次最先,黄易才知道,原来作文也会不及格的,文章也是可以写好一点的。
2012年11月29日,“2012第七届中国作家富豪榜”重磅宣布,黄易以240万元的年度版税收入,首次荣登作家富豪榜,排名第22位并获得“2012第七届中国作家富豪榜年度武侠宗师”的主要奖项。
黄易异常重视小我私人生涯,由于喜欢大自然,于是毅然隐居在大屿山,享受大自然的奇妙。他写作的地方就是面向一片大海,海风徐徐吹来,异常的恬静。他的书房不仅藏书多,另有许多林林总总音乐CD,一套极棒的音响,流泄出跳动的音符,让他可完全放松精神。
黄易实在是一个尺度的电脑游戏玩家,而且照样能手中的能手。他任何类型游戏都玩,但照样较偏心战略类,所有经典着名的游戏全逃不外他的手掌,从早期的三国志一代、Ultima系列、StarFlight,到现暗黑损坏神、异尘余生、魔窍门系列等都逐一破关。
“一个游戏只要好玩、有创意就是好游戏!”他徐徐道出多年玩游戏的心得。在他心中,一款游戏只要容易上手,然后又有深度,即是一款好游戏,值得一玩。
黄易语重心长的指出:“现在的游戏太多,选择太多,我们不能只靠做的是中文游戏,就一定可卖给讲中文的人;做游戏要有国际观,要比别人先走一步,不能总是跟在后面,用旧有的器械,那总有一天会被镌汰。与其做一百款中等游戏让人玩没两天就丢在一旁,还不如做一款市面上从没有过的顶级游戏,让人记得一辈子!最主要的是创意要勇敢,然后看你若何包装这意念,包罗画面、剧本、引擎缺一不能。”黄易指著脑壳,说道:“人最大的价值,就是这里,就看你若何去开发了!”
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